! — последнее слово, сильнее всего.
Считается только эквити против эквити. Твоя рука против диапазона соперника — и всё. Фолд-эквити не учитывается, блефы не учитываются: если ты рейзишь как блеф, зная, что он часто сбросит, тренажёр этого не знает и засчитает ошибку, потому что «по картам» эквити не хватает. Это не оценка твоей игры — это счёт по эквити.
Это не солвер. Равновесие здесь не ищется: для шести карт солверов нет, а для четырёх и пяти они считают один спот часами.
Эквити. Твоя рука против диапазона соперника считается выборкой из 20 000 раздач, погрешность указана в каждом разборе. Это проверяемо: вбей тот же спот во вкладку «Эквити» или в любой калькулятор и сравни.
Порог. Когда его ход олл-ин — обычная арифметика шансов банка, точно. Когда игра продолжается: колл — от шансов банка этой ставки с запасом на то, что впереди ещё улицы (×1,2 без позиции, ×1,11 в позиции): против ставки в банк это 40 / 37 %, против ⅓ банка — 24 / 22 %. Рейз и слоуплей — по правилу 75/50/40 с поправкой на SPR; это эмпирическое правило тренеров, не солвер. Формулу и подставленные числа видно в разборе каждой раздачи.
Сквиз. Каждый соперник коллирует пуш с той долей, с какой его диапазон идёт дальше на этом флопе (видно в разборе), и EV пуша складывается по сценариям: никто не заколлировал, один, двое, трое. Пуш сравнивается с чеком: без позиции чек = 0 (на чек в модели ставят, и решать придётся хуже), в позиции — честная доля банка.
Диапазон соперника — модель, а не истина. Он строится из заданных чисел: как часто соперник заходит в банк (VPIP), открывает (PFR) и 3-бетит, насколько он агрессивен на флопе. Где он рейзит — ширина от 3-бета; где коллирует — от VPIP и PFR вместе (80/5 и 80/60 — разные диапазоны). Что из чисел вышло, написано под столом: топ X % рук и ступень агрессии. Поменял числа при раздаче на столе — она пересчитывается, если ты ещё не ходил.
Соперник не сбрасывает и не чекает в ответ. На твою ставку он всегда рейзит, на чек — всегда ставит; случаен только размер. Так каждая раздача даёт решение. Да, бывает нелепо — рейз в тебя на флопе с тузом в 3-бет банке, — но в игре такое тоже бывает, а тренируется здесь одно: проходишь ты по эквити или нет.
Чего тренажёр не делает: не блефует по частотам равновесия, не строит дерево до ривера, не судит твой первый ход, не знает твоего имиджа за столом. Против сильного регуляра ответ может отличаться.
Правильный ответ здесь — тот, что максимизирует EV против заданной модели соперника. Поменяешь модель — поменяется и ответ.
Игра — переключатель PLO4 PLO5 PLO6 в шапке: сколько карт на руке у всех игроков сразу. При смене игры руки очищаются (карт в них теперь другое число), диапазоны строкой остаются — язык один; рейтинг «топ-X %» у каждой игры свой. Выбор запоминается.
Две вкладки. Эквити — стол: игроки, борд, результат; справа — графики, «как часто» и ранауты. Диапазон — конструктор диапазона и его разбор на борде: из чего он состоит, сколько в нём сетов, дро, комбинаций.
Кнопка Посчитать в панели «Результат». У каждого игрока — полоса: залита на долю его эквити (доля банка в среднем), число — прямо на ней; рядом — выигрыш и делёж. Пока идёт счёт, числа видны сразу и уточняются по мере раздач, потом замирают. Под катом подробнее — таблица с проигрышем.
Вопрос собирается из двух выпадашек: как часто [кто] [что]. Считается по тем же раздачам, что и эквити.
| вопрос | что считается |
|---|---|
| выиграет (win hi) | у игрока лучшая рука, и он один |
| разделит банк (tie hi) | лучшая рука, но не один |
| соберёт лучшую руку (best hi) | выиграет или разделит |
| соберёт натс (nut hi) | его рука не хуже лучшей руки, которую вообще можно держать на этом борде |
| натс в своём типе | лучшая рука среди рук того же типа: топ-сет, нат-флеш, старший стрит |
| тип руки — ровно… / не хуже… | категория руки на выбранной улице; «любой: сет» считает сет любого яруса, «топ-сет» — только топ |
| флеш-дро на флопе | четыре к флешу после флопа |
| эквити не меньше X % | внутри каждой раздачи считается эквити против выпавших рук; нужен хотя бы флоп |
| рука подходит под шаблон | та же строка, что в фильтре диапазона: AA $ds, KK, QQ |
У вопросов про тип руки и натс есть улица: «сейчас» — по открытому борду (на тёрне — какая доля диапазона держит эту руку прямо сейчас), «на ривере» — к шоудауну, недостающие карты доезжают случайно. На тёрне T96A «нат-стрит сейчас» — это ровно руки с 87, а «нат-стрит на ривере» — ещё и те, кто доедет.
Для игрока с конкретной рукой часть вопросов гаснет: ответ на них заранее 0 % или 100 %. Переключите игрока на диапазон — вопрос оживёт.
Вкладка справа. Нужен флоп или тёрн. Кнопка Разложить по картам показывает эквити Игрока 1 для каждой возможной следующей карты: строка — карта, полоса залита на её эквити, зелёная — выше средней, красная — ниже. Засечка на полосах — средняя эквити. Порядок переключается: по эквити (лучшие сверху) или по колоде (там же видно занятые карты). На флопе внутри каждого тёрна все риверы перебираются целиком, поэтому цифры не шумят.
Бета. Тренажёр в доработке: модель соперника упрощённая, поэтому в отдельных раздачах вердикт может расходиться с реальной игрой. Странный ответ — пришлите скрин, поправим.
Вкладка в шапке. Олл-ин на флопе — единственное решение, у которого есть точный ответ без солвера: дальше улиц нет, значит всё решает эквити и размер банка.
Задаются ситуация (3-бет или 4-бет банк, 100 или 200bb) и статистика соперника: VPIP, PFR, 3-бет, агрессия (AF). Где он рейзит, ширина его диапазона берётся от 3-бета; где коллирует — от VPIP и PFR вместе (70 % того, что открывает, плюс половина того, чем заходит коллом) — он не всегда агрессор, в половине раздач он сам открыл и заколлировал ваш 3-бет. Что вышло из чисел, написано под столом. На вашу ставку он всегда рейзит, на чек — всегда ставит, случаен только размер. Агрессия задаёт, с чем он ставит весь стек на флопе: до 1,8 — от сета, трипса с тузом, верхних двух пар, натсового стрита, оверпары и натового флеш-дро; до 2,7 — плюс любой трипс и стрит, нижние две пары, топ-пара с тузом, любое флеш-дро и врап (13+ аутов); выше — плюс любая пара с борда и стрит-дро от 8 аутов.
Раздать даёт руку из вашего диапазона в этой ситуации и флоп. Без позиции первое слово ваше — чек или ставка ползунком; в позиции — после его чека, или он ставит сам. Первый ход не судится. Судится ответ на его ставку или рейз: Фолд / Колл / Рейз; если он уже в олл-ине — только Колл или Фолд. Клавиши 1 / 2 / 3 — действия, пробел — следующая раздача. Поле «эквити на глаз» заполнять не обязательно; заполните — в счёт добавится средний промах.
Типы соперников — готовые наборы цифр одним нажатием (нит, пассивный и агрессивный рег, пассивный и агрессивный фиш) и свои: «+ свой» запоминает текущие цифры под вашим именем — в аккаунте, так что они есть и на телефоне (без входа — только в этом браузере). Готовые цифры — ориентир; под свой пул их лучше поправить по HUD. На столе показывать — шансы банка (колл / банк после колла) и SPR; выключите, чтобы считать в уме, как за столом.
Угадай эквити — второй режим вкладки. Все руки открыты, 2–6 игроков, префлоп, флоп или тёрн, игра — та, что выбрана в шапке (PLO4 / PLO5 / PLO6). Ползунком называете свою эквити, «Проверить» показывает настоящую у всех. Руки «играбельные» — из диапазона открытия, чтобы за столом не было мусора. Соперники «диапазон» — карт не видно, у каждого диапазон из модели соперника: префлоп — его ширина (топ X % от VPIP и PFR), на флопе и тёрне — «пошёл олл-ин»: чем он идёт в олл-ин на этом борде при его агрессии. Так ближе к игре: за столом видно не руку, а диапазон.
Сквиз-банк бывает без позиции (вы сквизнули из BB и ходите первым) и в позиции (сквизнули с BTN, все чекнули до вас). SPR 1, решение — пуш или чек, по EV с фолдами: каждый соперник коллирует с той долей, с какой его диапазон идёт дальше на этом флопе, и EV складывается по сценариям «никто / один / двое / трое». Без позиции пуш сравнивается с нулём (на чек в модели ставят), в позиции — с честной долей банка: чек там ничего не стоит и даёт бесплатную карту.
После ответа: ваша эквити, сколько её было нужно, цена ошибки в bb и строка, которой задан диапазон его пуша, — её можно скопировать во вкладку «Диапазон» и проверить руками. Если до порога меньше 1.5 п.п., засчитываются оба ответа: EV почти равны, а у Монте-Карло есть своя погрешность.
Это модель соперника, а не решение солвера: ширина диапазона отмеряется по рейтингу рук, а он считает эквити против случайной руки. Порог для пуша верен при оговорке «он коллирует всегда» — если он иногда сбрасывает, пушить можно с меньшей эквити.
Считается только эквити против эквити. Фолд-эквити и блефы тренажёр не учитывает: рейз как блеф он засчитает ошибкой, потому что «по картам» эквити не хватает. В разборе на виду — эквити, порог и вердикт; правило порогов, диапазоны и EV спрятаны под «подробно».
Вкладка «Распределение» справа, кнопка Построить. Три вида:
Наведите мышь на график — вертикальная линия покажет значения по обеим осям для каждой линии в этой точке.
Второй график в каждом виде — «эквити не ниже X»: на отметке 50 % видно, в какой доле раздач у игрока хотя бы половина банка. Число раздач (400 / 800 / 2500) — точность против времени.
Конкретный — три-пять карт, как обычно. Класс бордов — не карты, а условие («радужный, без пары, несвязанный»); разбор усредняется по всем таким бордам. Это ответ на вопрос «а на сухом флопе вообще», а не «на A72».
Переключатель «Игрок 1 / Игрок 2 / …». Диапазон один и тот же на обеих вкладках: собрали здесь — он же считается в эквити.
KKQQ @ 30% добавляет руки с весом 30 %, !AKQJ убирает.Считается сам, как только есть борд и диапазон. Готовые руки — доля и число комбинаций по категориям (сет разложен на топ/средний/нижний, две пары на топ/верх-низ и так далее). Дро — флеш-дро с разбивкой на нат / второе / третье / слабое, стрит-дро по аутам, врап, комбо-дро, «с аутом к натсам». Дро считаются как «одна карта до готовой руки»; на ривере дро нет.
Пробел или : — «и», запятая — «или», ! — «не», скобки — группировка.
| пишете | значит |
|---|---|
| A · AA · AKQJ | в руке есть хотя бы эти карты; AA — два туза (разные карты) |
| Q+ · T- · A-Q | карта от дамы и старше · от десятки и младше · в промежутке |
| JJ+ · TT-77 · AAA-JJJ | пара валетов и старше · пара от десяток до семёрок · трипс |
| [T+][T+][T+] | три разные карты десятка и выше; [2,3,4] = [2-4] — перечисление рангов |
| AA!AAA · A!K | ровно два туза · туз без короля; условия склеиваются: AA$ds!K |
| (AA,KK):$ds | тузы или короли, и те и другие двухмастные; !(99,66) — ни девяток, ни шестёрок |
| $ds · $ts · $ss | двухмастная и больше (79.5 % рук) · трёхмастная (9.3 %) · три масти в руке (93.3 %); одномастная — !$ds, ровно двухмастная — $ds!$tsдвухмастная (46.8 % рук) · трёхмастной в пяти картах не бывает · три масти в руке (85.2 %, сюда входят и двухмастные); одномастная — !$dsдвухмастная (13.5 % рук) · трёхмастной в четырёх картах не бывает · три масти в руке (69.0 %); не двухмастная — !$ds |
| $np · $rr · $op · $tp · $nt | без пар · есть пара · пара и ещё два ранга · две пары и больше · без трипсов; ровно одна пара — $op$nt!$tp |
| $B $M $Z $F $R $W $L $N | наборы рангов: A-J · T-7 · 6-2 · K-J · A-T · A-5 · A-8 · K-9; $B$B — две большие карты |
| AsKh · ss | конкретные масти (s пики, h червы, d бубны, c трефы) · две пики любого ранга |
| AxKx · xxyy · AxAyxy | переменные мастей w x y z — разные буквы = разные масти: туз с королём одной масти · две масти по две · двухмастные тузы |
| RRON · AARR · JRON | переменные рангов R O N — разные буквы = разные ранги, не равные названным: пара и ещё два ранга · тузы и ещё пара · валет и три других ранга |
| KQJT-T987 · AAJT-AA87 | рандаун: все ряды от первого до последнего (KQJT, QJT9, JT98, T987) · тузы с рядом от JT до 87 |
| 15% · 5%-10% | верхние 15 % рук по рейтингу · с пятого по десятый процент |
| KKQQ @ 30% | вес (только в поле «Продвинуто») |
AA$ds ≠ AxAyxy: первое — тузы и две работающие масти где угодно в руке, второе — тузы в своих мастях.
Не поддерживается: 9876-, $0g/$1g/$2g, TT-77s, { } — строка помечается «не понял».
| пишете | значит |
|---|---|
| xyz · xxy · xxx | радужный · двухмастный · монотонный |
| RON · RRO · RRR | без пары · спаренный (на тёрне и ривере — и две пары) · трипс на борде (и фулхаус) |
| $conn · $dry | связанный (стрит на борде в принципе возможен) · несвязанный |
| A · !A · [T+][T+][T+] · Q+ | ранги — тем же языком, что и в руке |
| xyz RON $dry | всё сразу: пробел — «и», запятая — «или» |
Под строкой пишется, какая доля всех бордов подходит под класс. Тот же язык — в графике «по типу флопа».